本文整理自北京大学学生 Linux 俱乐部 · 未名超算队 Infra Seminars 的 Session 1.0《并行计算与并行编程》(主讲:陈嘉骏),结合 Wikipedia、Parallel Computing Tutorial 等公开资料补充整理,作为 AI Infra 系列的开篇,建立从 HPC 到 AI Infra 的直觉。
为什么要理解并行计算
为什么超算和 AI Infra 息息相关?为什么随着算力增强,人工智能才能越来越强?为什么大模型在 GPU 上才能运行和训练?
这都归功于大模型的计算和传统的科学计算、气候模拟等问题一样,能够高度并行。本文回答三个问题:
- 为什么能并行?什么地方并行?如何做并行计算?
- 为什么大模型 Infra 要写 Kernel?
- 为什么普通 CPU 编程不叫写 Kernel?
1. 计算是什么
计算是一种将输入值按照特定规则转换为输出的过程,包括加减乘除、乘方、开根、指数、对数、比较以及矩阵乘法等。其中输入和输出涉及到数据和数据的搬运,特定规则则涉及计算单元。
2. 如何计算
用计算机进行计算,用程序描述计算。计算机程序是由处理器执行的一串指令流,时钟周期是处理器执行指令的基本单位。
在冯诺伊曼架构下,执行一条指令需要经过 取指 → 译码 → 执行 → 访存 → 写回 这一系列流水线。也就是说,在这一意义上 5 个时钟周期才能执行完一套完整流程。
IPC(Instructions Per Cycle,每个时钟周期执行的指令数量) 是衡量处理器性能的关键指标。对下图这种串行执行方式,IPC 只有 1/5。

下图展示了一个典型的串行计算流程,计算机同一时刻只能执行一条指令。

通过让处理器在相同时刻执行指令的不同阶段(流水线),可以在一个时钟周期内完成取指、译码、执行、访存、写回五个环节,IPC 性能达到 1。

3. 并行计算
当有不止一个处理器时,我们可以同时执行多条指令,也就是把不同的指令分配到不同的计算单元。如果有 个处理器,可以同时执行 条指令,效率提升 倍。此时处理器的 IPC 超过 1,我们说这样的处理器具有超标量(Superscalar) 性能。


并行计算出现在各个尺度:处理器内部、多个处理器之间、不同设备之间,乃至一整个集群里都存在并行计算。


延迟与吞吐
影响并行计算的指标有延迟(Latency) 和吞吐(Throughput):
- 延迟 是一个计算单元的运算速度,即完成一次计算需要的时间,由计算单元设计、时钟频率、流水线深度以及内存层次等共同决定。延迟越低,每个计算单元的性能越强,每次计算算得越快。
- 吞吐 表示单位时间内完成的计算量。当任务具有足够并行性且计算资源能被充分利用时,增加计算单元数量通常可以提高吞吐。
并行化与并行度
- 并行化(Parallelization) 是把一个原本串行的问题改造成可以并行执行的形式,是一种方法或过程。
- 并行度(Degree of Parallelism, DOP) 是某一时刻实际同时执行的任务数量,是一种指标。
在并行计算中,除了计算资源本身,数据访问效率同样重要。较高的数据局部性和缓存复用率能够减少内存访问开销,提高计算单元利用率,从而获得更高性能。
4. 从串行计算到并行计算:什么样的计算可并行
并不是所有计算都适合并行执行。一个计算过程能否并行,主要取决于:
4.1 数据依赖关系(Data Dependency)
判断不同计算之间是否存在输入/输出依赖关系。如果一个计算需要另一个计算的结果,则必须按顺序执行;如果多个计算只依赖已有输入,则可以同时执行。
下面第一段代码具有数据依赖,而第二段不具有——因而第二段代码的 c、d、e 可以并行计算得到,第一段则不可以。
function Dep(a, b)
c := a * b
d := 3 * c # 依赖 c,必须串行
e := c + d # 依赖 c、d,必须串行
end function
function NoDep(a, b)
c := a * b # 只依赖 a、b
d := 3 * b # 只依赖 b
e := a + b # 只依赖 a、b
# c、d、e 三者互不依赖,可并行
end function
4.2 竞争、互斥与锁(Race, Mutual Exclusion & Lock)
多个任务访问共享资源时可能产生竞争,例如多个线程同时修改同一个变量,或多个任务同时写入同一块内存。这时需要通过锁(Lock)、原子操作(Atomic Operation) 和同步机制(Synchronization) 保证计算结果正确。
4.3 通信与同步(Communication & Synchronization)
并行任务之间通常需要交换数据或等待其他任务完成。如果通信量过大或同步等待时间过长,都会降低并行效率。高性能并行程序需要尽量减少通信,提高计算与通信比例。
5. 哪些计算需要并行
- 科学计算:气候模拟、物理模拟、生物模拟……
- 矩阵计算、逐元素计算:深度学习和人工智能。




6. 如何将任务切分到不同计算单元
为了充分发挥并行计算的优势,我们需要充分并行化、打满并行度。为了利用多个计算单元,需要将原始任务进行合理划分。根据划分对象的不同,常见并行方式包括:
- 数据并行(Data Parallelism)
- 模型并行(Model Parallelism)
- 流水线并行(Pipeline Parallelism)
- 张量并行(Tensor Parallelism)
在实际的大规模 AI 模型训练中,通常会结合多种并行方式形成混合并行(3D Parallelism)。
6.1 数据并行(Data Parallelism)
将输入数据划分成多个子集,每个计算单元使用相同的模型处理不同的数据。
切分方式有两种:
- 域切分(Domain Decomposition):对一块任务数据有多种划分方式,不同切分方式对任务计算可能产生影响,需要根据任务类型、硬件特点等共同设计最佳方案。

- 功能切分(Functional Decomposition):按功能将任务拆分,把相同类型的计算放到一起。

在 Transformer 中,我们将输入数据切分后输入不同的 GPU,在不同的 GPU 上进行一部分计算,从而实现数据并行化。

6.2 模型并行(Model Parallelism)
将一个模型拆分成多个部分,分别放到不同计算单元执行,不同 GPU 保存不同的模型参数。

6.3 流水线并行(Pipeline Parallelism)
将模型按阶段划分,让不同计算单元负责不同阶段,并让多个输入同时流动。通过类似生产线的方式,避免 GPU 空闲,可以类比 CPU 中的指令级并行。

6.4 张量并行(Tensor Parallelism)
将单个计算操作内部的数据进行切分,让多个计算单元共同完成一次计算。张量并行的通讯频繁,要求 GPU 之间有高速互联。

6.5 三维并行(3D Parallelism)
对于超大规模的模型训练,应对数据、模型和张量计算任务都进行切分,实现多种并行方式的组合。

7. 并行计算机:如何实现并行计算
7.1 指令与数据的组织方式(by Flynn)
并行计算的核心问题是多个计算单元如何组织指令执行,以及如何处理数据。根据指令流(Instruction Stream) 和数据流(Data Stream) 的数量,Flynn 将计算机体系结构分为四类:
- SISD(Single Instruction Single Data)
- SIMD(Single Instruction Multiple Data)
- MISD(Multiple Instruction Single Data)
- MIMD(Multiple Instruction Multiple Data)
SISD:单指令单数据
传统串行计算模型。特点是一个处理单元、一条指令流、一组数据流。

SIMD:单指令多数据
同一条指令同时作用于多个数据。例如数组计算中可以把多条相同操作合并成一条指令:
c[0]=a[0]+b[0]
c[1]=a[1]+b[1]
c[2]=a[2]+b[2]
c[3]=a[3]+b[3]
被合并为:
load a
load b
c = a + b
store c

MISD:多指令单数据
多个计算单元对同一个数据执行不同操作。MISD 应用非常少,只有某些专用硬件使用。

MIMD:多指令多数据
多个计算单元可以执行不同指令,同时处理不同数据,是现代并行计算最常见的模型,包括:
- 多核 CPU
- 多节点 HPC
- GPU(通常抽象为 MIMD + SIMT)

7.2 并行编程模型(by Programmers)
我们用计算机进行计算,用程序描述计算。要充分利用计算资源,需要通过编程模型合理描述并行任务。并行编程模型关注的问题是程序员如何将任务、数据以及计算过程映射到多个计算单元上。
常见的并行编程模型包括:
- Shared Memory(共享内存)/ Threads(线程模型)
- Distributed Memory / Message Passing(分布式内存 / 消息传递)
- Data Parallel / Partitioned Global Address Space(数据并行 / 全局地址空间划分)
- Hybrid(混合模型)
- SPMD(Single Program Multiple Data)
- MPMD(Multiple Program Multiple Data)


7.3 「SIMT」模型 & CUDA(by NVIDIA)
为了更好发挥硬件性能、充分配合硬件设计,我们既要考虑用程序描述好计算,也要考虑计算机进行计算的方式。GPU 编程是一种特殊的并行模型。
CUDA 使用 SIMT(Single Instruction Multiple Threads) 思想:程序员编写线程级程序,由 GPU 自动组织大量线程执行。

7.4 Tile 模型 & Block 编程(by DSLs)
随着 AI 加速需求增加,出现了更高层的编程抽象,例如 Triton 和 TileLang。与 CUDA thread-level 编程不同:CUDA 关注线程,而 Tile 关注数据块(Tile)和计算块(Block)。


8. 不同层次的并行抽象
| 层次 | 关注问题 | 代表 |
|---|---|---|
| 硬件层 | 如何执行指令和数据 | SIMD / SIMT / MIMD |
| 编程模型层 | 如何描述并行任务 | MPI / OpenMP / CUDA |
| 高级抽象层 | 如何表达计算结构 | Tile / Triton / DSL |
第一性原理:我们要用合适的抽象描述计算,使程序能够充分利用硬件并行能力,同时降低开发和优化成本。需要在学习过程中形成自己的认识和视角,这样才能灵活地把各种技术加以运用。
9. 结语:去研究有趣的并行计算
AI 中的并行计算涵盖以下方向,也是后续 AI Infra 系列文章的主题:





好了,去研究有趣的 AI Infra 吧!